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 Chevalier Chtonien

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MessageSujet: Chevalier Chtonien   Ven 8 Mar - 14:04

Chevalier Chtonien
(Pour Orochi)

Conditions:
Guerrier Nv 15 + Nv 1 à la Maîtrise de la Hache.

Effet de la Licence:
Quand vous avez utilisez toutes vos techniques actives ayant "Terres Désolées" dans leurs nom au moins 1 fois, tout les membres de l'équipe Ko reviennent à la vie avec tout leurs Hp/Mp et Sp, les autres membres de l'équipe récupèrent tout leurs Hp/Mp et Sp et gagnent une feuille de l'Arbre Gaia. 
Vous entrez alors en Mode "Prospérité" qui vous permet de remplacer tout les occurrences de "Terre Désolées" par "Terre Prospère".
Les techniques ayant ces noms peuvent activer leurs effets bonus sans forcément devoir attendre d’être seul ou en infériorité numérique.
Vous récupérez 1% de vos Hp Totaux à chaque début de tour.
Mais les multiplicateur de Critique des adversaires vous visant avec des offensive augmentent de 1.

La Permanence de cette technique est active 4 tours ou jusqu’à la prochaine fois que vous tombez K.O.

Héritage:
Guerrier



- Hache des Terres Désolées: 
[Technique de Bois et de Terre à la Hache]; 
[CA: Chevalier Chtonien Nv 1]
2 Coups à Puissance:22
Si vous estes seul ou estes en infériorité numérique, recommencez cette technique autant de fois que vous avez de mains inoccupé.
20Mp

- Taillade des Terres Désolées:
[Technique à la Hache avec le Déclencheur];
[CA: Chevalier Chtonien Nv 2]
Le Déclencheur de cette technique n'est disponible que si vous estes seul ou en infériorité numérique. 
Cette technique ne coûte pas de Mp si vous l'activez par son déclencheur. 
Déclencheur: Vous venez de subir les dommages d'une offensive physique au C-a-c.
Tapez la cible à Puissance:15.
20Mp

- Dernière Branches des Terres Désolées: 
[Technique avec le Flash 108 et la Disparition 10];
[Chevalier Chtonien Nv 5]
Vous ne pouvez activez cette technique que sous l'une de ces condition:

  • vous estes seul
  • vous estes en infériorité numérique
  • vous Hp sont à 50% ou moins.

Vous obtenez une feuille de l'Arbre Gaïa, puis octroyez - en une chaque alliés ayant moins de 50% de leurs Hp.

- Dernier vœu des terres désolé:
[Technique avec le déclencheur avec la Disparition 8];
[CA: Chevalier Chtonien Nv 7]
Vous ne pouvez activer cette technique que par son déclencheur.
Déclencheur: vos hp ont atteint zéro.

Donnez immédiatement un tour à un allié ciblé, celui-ci gagne autant de Def et de Pro que vous en avez jusqu'à la fin de son prochain tour.
2Sp

- Fureur des Terres Désolées
[Technique de Terre et de Bois à la Hache avec la Portée et le Prix de Karma]; [CA: Chevalier Chtonien Nv 8]
Puissance:80
Le jet d’Atk est divisé par 2.
Prix de Karma => Ajoutez 50% à la puissance de cette technique pour chaque mains inoccupées. 
10Mp

- Tactique de Survie en Terres Désolées:
[Technique Passive]; [CA: Chevalier Chtonien Nv 2]
Tant que vous êtes seul ou en infériorité numérique, augmentez votre Def, votre Pro, votre jets de Parade et d'esquive de 50%.
Vous gagnez aussi autant d'actions au début de votre tour que vous avez de Mains Inoccupées.

- Tactique de Chasse en Terre Désolées:

[Technique Passive]; [CA: Chevalier Chtonien Nv 4]
Tant que vous estes seul ou en infériorité numérique, vous attaquez normalement une cible à portée en action gratuite au début de votre tour.
Sauf que vous avez acharnement 1 (+Y), Y= nombre de mains inoccupées. 

- Tactique de Pistage en Terre Désolées:
[Technique Passive]; [CA: Chevalier Chtonien Nv 6]
Si un allié utilise une compétence ayant l'Embuscade, vous pouvez avancez ou reculez d'une case.
Si un allié revient d'un compétence ayant l'Embuscade, vous pouvez attaquer normalement une cible à porté, puis avancer ou reculer d'une case. 
Tant que vous estes seul ou en infériorité numérique, augmentez votre Dext de 50%.

- Prière à Ygdrasill: 
[Technique]; [CA: Chevalier Chtonien Nv 20]   
Vous vous mettez à prier.
Votre Prière dure 1 tour.
Au début de votre prochain tour, votre prière ce termine et à ce moment la, lancez 1D100, et selon le résultat un des souhaits suivant sera réaliser:

- Entre 100 et 99: Il ne ce passe rien.
- Entre 98 et 50: Tout les membres de votre équipe gagnent Aura Solaire et Aura Lunaire et vous obtenez une Feuille de l'Arbre Gaïa. 
- Entre 49 et 25: Tout les membres de l’équipe adverse perdent tout leurs Mp et toute votre équipe regagne autant de Hp et de Mp que la somme des Mp que l’équipe adverse vient de perdre.
- Entre 25 et 4: Ygdrasill en personne apparaît sur le terrain et lance Colère de Racine-Monde.
- Entre 3 et 1: Choisissez deux effets et appliquez-les.

Si un adversaire vous frappe physiquement durant cette technique, vous parez automatiquement le coup et celui-ci, subira une contre-attaque aux dégâts multiplié par 10, de plus la cible doit faire un jet de Vigueur à DD50 pour ne pas subir Arbre.
Cependant une attaque adverse subie durant la prière, annule cette prière.

Sauf si vous avez eut le résultat entre 100 et 99:
Cooldown: 5 Tours

- Hachemerang des Terres Désolé: 
[Technique de Terre et de Bois à la Hache ayant Suspension 1]; [CA: Chevalier Chtonien Nv 9]
Puissance:20.
Vous pouvez touchez une cible à Max.4 cases de distance.
La puissance de cette technique augmente de 50% pour case qui vous sépare de la cible.
Cette technique gagne la demi - percé et inflige Blessure 500 si vous êtes seul ou en infériorité numérique.
20Mp

- Miracle de Prospérité
[Technique avec le Déclencheur et la Permanence]; 
[CA: Chevalier Chtonien Nv 10]
Vous ne pouvez activer cette technique que par son déclencheur.
Déclencheur: Vous entrez en mode "Prospérité".

Effet: Regagnez 10% de vos Hp.
Vous gagnez autant de Volonté et de Vigueur que la moitié de votre Nv de Chevalier Chtonien durant le Mode Prospérité.
Si vous tombez Ko durant ce mode, vous ne perdez qu'un Sp.
Si vous avez terminer le mode avec des Hp, gagnez un marqueur "Fleur".

Permanence: 
+1 de Def et de Pro pour chaque marqueur "Fleur". 
Vous pouvez sacrifier un marqueur à tout moment pour encaisser une offensive automatiquement. 
Sacrifier tout vos marqueurs termine la Permanence.

- Survivalisme des Terre Désolé [Glyphe]
Tant que vous êtes seul ou en infériorité numérique, augmentez votre Def et votre Pro de X/2 pts.
Ce glyphe est inactif en Mode "Prospérité".

- Tension des Terre Désolé [Glyphe]
Tant que vous êtes seul ou en infériorité numérique, augmentez votre Force de X pts a chaque fois que vous subissez un coup critique.
Ce glyphe est inactif en Mode "Prospérité".

- Chant de Prospérité [Glyphe]
Vous gagnez 50 pts de Fury à chaque fois que vous entrez en mode "Prospérité". 

Fury


100: « Chocs des Mondes Souterrain »  
Infligez Puissance:88, Portée à l'équipe adverse.
Les cibles touchées subissent Poison 25, Cyanure 10 et Nécrose.

200: Légende Divine: Combat pour le Saadnayel
Infligez Puissance:111, Rebond 7, DD 30, Général
Ajoutez 111 pts de puissance à cette technique à chaque rebond.

300: Morsure de Tacsaca
Puissance:888, Flétrissure.
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