Partagez | 
 

 Chevalier d'Eon

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Fenrir
Divinité
avatar

Messages : 635
Date d'inscription : 20/12/2012
Age : 28
Localisation : Quelque part entre partout et nulle part

MessageSujet: Chevalier d'Eon   Ven 15 Mar - 11:41

Chevalier d’Eon


(Pour les Inugami)
Conditions:
Chrono - Guerrier Nv 30
Spacio - Guerrier Nv 30


Effet de la Licence:
- Vous obtenez 1 point d’Eon au Nv 24, 48 et 72.
- Vous gagnez 1 marqueur « Temps » à chaque fois que vous parez une offensive.




- Chronolame: [Technique avec la Portée]
Puissance:60; DD11.
Si vous lancez cette technique alors que le temps est arrêté, relancez-la 2 autres fois de suite et le temps reprend alors que les lames son vraiment très proche de la cible, l’obligeant à faire un jet de réflexe de DD120.
16 Mp

- Chronolame: Tempo Breaker: [Technique]
Puissance:15
Si la cible avait Accélérando, elle doit faire un jet de Volonté de DD60, si elle le rate,  dissipez l’altération, octroyez-vous Accélérando et infligez-lui Décéllérando.
Si vous lancez cette technique pendant que le temps est arrêté, elle n’a plus d’effet, cependant sa puissance est triplée à la place.
16Mp

- Chronolame: Time Cutter: [Technique]
Puissance:24
La cible doit faire un jet de Volonté de DD30 pour ne pas subir Stop pour 1 tour.
L’altération n’a aucune chance de passée sur un Chronomancien ou un Chrono-Guerrier et le DD est réduit de moitié sur un Archi - mage ou un Arcaniste.
Si vous lancez cette technique pendant que le temps est arrêté, doublez le DD de cette technique. Vous lancez ensuite une vague de Chronolame sur l’équipe adverse de Puissance 72 de DD24 mais quand le temps reprendra, chacun des adversaires doit faire un jet de réflexe de DD120.
16 Mp


- Eon: Lilliput: [Technique de gravité]
La cible doit faire un jet de Vigueur de DD30 pour ne pas perdre 50% de ses Hp actuels.
Si vous lancez cette technique alors que le temps est arrêté, doublez le DD de cette technique et elle devient Générale.
16Mp ou 2 Marqueurs « Temps »

- Chrono - Escrime: Garde Paradoxale:
[Technique avec l’allonge], [Piège]
Vous vous mettez en garde durant 1 tour.
Si vous vous faites viser par une compétence, vous avez 50% de chance de la parer.
Immédiatement après, téléportez vous dans le dos de l’adversaire et infligez - lui
12 Coups à Puissance:24
Doublez la puissance OU le nombres de coups si vos Hp actuels sont inférieur à 24% de leurs valeurs max.
Doublez la puissance ET le nombres de coups si vos Hp actuels sont inférieur à 12% de leurs valeurs max.
Puis téléportez-vous de nouveau près d’un allié de votre choix.
16Mp

- Chrono - Escrime: Booster Force: [Technique avec la permanence]:
Vous pouvez visez jusqu’a 4 cibles avec cette technique.
A l’activation de cette technique, infligez-leurs Puissance:72.
Après cela, activez la permanence de cette technique.
Permanence: Tant que vous avez Accélérando vous avez Auto Acharnement 2.
Si l’un de vos équipement vous donne déjà l’Acharnement 2 ou plus vous avez
Rétro Technique et Contre attaque à la place.

- Chrono - Escrime: Booster Revanche: [Technique avec la permanence]:
Vous pouvez visez jusqu’a 4 cibles avec cette technique.
A l’activation de cette technique, infligez-leurs Puissance:72.
Après cela, activez la permanence de cette technique.
Permanence Arrow Tant que vous avez l’altération Accélérando à chaque fois qu’un allié ce fait blesser par une technique vous attaquez l’adversaire agresseur.
Si l’allié avait également Accélérando, attaquez la cible une seconde fois.

- Marcher à travers les Eons: [Technique avec la Permanence]
Vous pouvez visez jusqu’a 4 cibles avec cette technique.
A l’activation de cette technique, infligez-leurs Puissance:72.
Après cela, activez la permanence de cette technique.
Permanence Arrow   A chaque fois que vous ou un allié activez une compétence de Chronomancien, de Chrono - Guerrier ou de Spaciomancien ou qu‘un cible obtient une altération temporelle négative ou positive, vous gagnez 1 marqueur « Temps ».

- Eon: Galaxy Stop: [Technique]
Le temps s’arrête pour TOUT LE MONDE sauf vous pour 3 actions.
24 Marqueurs « Temps »

- Eon: Deadline : [Technique avec la Fraction de seconde]
Lancez une de vos techniques ayant « Chronolame » dans son nom en fraction de seconde.
48 Marqueurs « Temps »

- Eon: Erratic Time Shower : [Technique Générale avec le Flash 48]  
Lancez une 2 vagues de Chronolames.
La première est de DD:48 P: 24 et jet de réflexe de DD120
La secondes à la suspension 1,  DD: 24,  P: 48; Toutes figure de Damnaku que les cibles devrons esquivé ou paré en même temps que celle-ci seront augmentée de 50%.
12 Marqueurs « Temps »

- Eon: Shining Eon Force: [Multi - Technique avec le Flash 108]
Cette technique à 5 effets, choisissez l’un d'entre eux:

*Contrez une compétence adverse.
*Bannissez un allié pour 4 actions, il à gloire pour 8 actions quand il revient.
*Parez et/ou esquivez les 4 prochaines offensives qui vous visent sans malus.
*Annulez les 4 prochains dommages que chaque membre de l’équipe subira.
*Vous estes Intangible pour 4 actions.  
72 Marqueurs « Temps »



Fury

100: Conte des Eons: Einklingdling
Puissance: X*Y, Général, Demi Percé
La parade et l’esquive de tout les membres de l’équipe sont doublé pour 3 tours.
Les invocations obtiennent 50% dans TOUTES leurs stats.
X et Y sont égaux à l’heure qu’il est, si par exemple XhY = 13h 25, alors = 325.

- D’après une légende très ancienne, le Tempus ne serait qu’une pale copie de la citée ancienne d’Einklingdling, laisse-moi te raconter son histoire… -
Yi - Jà Suzanna Hô, La Tisseuse de Légende  

200:Miracle d’ Einklingdling: Eon Cosmos
Puissance: 160 et le temps est arrêté pour 6 actions:
Tout les membre de l’équipe gagnent 3 pt d’Eons pour 3 tours.
Ces Eons disparaitrons à la fin de la Fury.  
- BRULE, MON COSMOS!!!!!-
Seiya

300:Miracle E - D: Einklingdling Ressuscité
Puissance: 1 600, Général  
Puis lancez une Compétence ayant Chronolame dans son nom en ignorant ces conditions d’activation, sans payer de mp et considérez que le temps était arrêté.
Pour 16 actions vous avez Gloire.

- Bon alors, c’est vrai, c’est beau, c’est joli, mais explique - moi un truc: pourquoi tu l’a fait apparaître si c’est pour le faire explosé à la tête de quelqu’un ? -  
Yusuke Yoshida à son Egrégore, Yata - Garatsu  
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
 
Chevalier d'Eon
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Un honorable chevalier
» invitation du roi au peuple et chevalier de la cour.
» Haldurion, apprenti Chevalier Galadhrim
» Un petit bonjour de La maisnie du chevalier Bragon
» l armure du Chevalier

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Phantasmagoria of a Silver Dream :: Rôle Play :: Livre des règles :: Les races de Sierra :: Inugamis-
Sauter vers: