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 Animiste

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MessageSujet: Animiste    Lun 25 Fév - 21:57

Animiste

(Pour les Humains)

Conditions:
Invokeur 2
Magicien Lunaire Nv 2
Magicien Solaire Nv 2
Danse Nv 2

Bonus de Lv Up:
Danse+1
Magie+1

Effet de la Licence:
Vous pouvez réduire le DD de vos jet de Transe d’autant de points que votre Nv Concentration.

Petit conseil du Game Master: Certain Rituels vous demanderont de dresser un Kekkaï, ils ne sont pas pour la décoration. La raison d'être d'un Kekkaï est de repousser QUOI QUE CE SOIT qui pourrait vous déranger durant le rituel.
Donc le dressage de celui-ci vous avez le choix: ou vous demandez à un Exorciste de dresser un Kekkaï pour vous ou faites-le vous - même en installant un Kekkai acheté en magasin.

Héritage:
Invokeur
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

- Rituel Dévor’âmes:
[Sort Nv Confirmé]; [Rituel]; [CA: Animiste Nv 1]
Vous ne pouvez exécuter ce rituel que durant la nuit.
La lune doit être visible.

Objets indispensable au rituel:
 

Kekkaï conseillé:
 

Marche a suivre:
 

Le Jet de Transe est égal à [(Magie*Pro)/Nv d'Animiste]

Le DD du jet de transe est réduit de 25% quand le Kekkai a été lancé par un exorciste.
Il est réduit de 10% quand c’est un Kekkai acheté en magasin. 
Si vous aviez utilisé le Kekkai conseillé, les bonus de réduction sont doublés.

Jet de Danse de DD50 → Si vous réussissez le jet, à la fin du rituel, vous avez immédiatement la compétence de la créature vaincu.
Sinon, vous devrez aller dormir et le lendemain vous vous réveillerez avec la compétence.
128Mp

- Rituel du Saptasagara:  
[Sort d'Arcane et d’Invocation Nv Maitre]; [Rituel]; [CA: Animiste Nv 7]
Objets indispensable au rituel:
 

Kekkaï conseillé:
 

Marche à suivre:
 

Le Jet de Transe est égal à [(Magie*Pro)/Nv d‘Animiste]

Le DD du jet de transe est réduit de 25% quand le Kekkaï a été lancé par un Archi-Mage ou un Exorciste.
Le DD du jet de transe est réduit de 20% si vous avez réalisé ce rituel près d’une rivière, d’un lac, d’une mare ou de l’océan.
Le DD du jet est réduit de 15% si vous avez réalisé ce rituel alors qu’il pleut.
Le DD du jet de transe est réduit de 10% quand c’est un Kekkai acheté en magasin.
Si vous aviez utilise le Kekkaï conseillé, les bonus de réduction sont doublés.

Faites un Jet de Danse de DD77 → Si vous réussissez le jet, à la fin du rituel, 7 Poissons-Esprit du Saptasagara sortent du Miroir Anneau-de-Lune et deviennent vos familiers pour la journée; de plus la Magie de vos familiers est doublée.

Sinon, la prochaine fois que vous irez dormir, le lendemain vous vous réveillerez avec vos familiers pour la journée.

Statistiques des Poissons du Saptasagara:
 
128Mp, 7Sp


- Rituel des 7 Cieux:  
[Sort d'Arcane et d’Invocation Nv Maître]; [Rituel]; [CA: Animiste Nv 7]
Objets indispensable au rituel:
 

Kekkaï conseillé:
 

Marche a suivre:
 

Le Jet de Transe est égal à [(Magie*Pro)/Nv d‘Animiste]

Le DD du jet de transe est réduit de 25% quand le Kekkaï a été lancé par un exorciste.
Le DD du jet de transe est réduit de 20% si vous avez réalisé ce rituel durant un jour de grand vent.
Le DD du jet de transe est réduit de 10% quand c’est un Kekkaï  acheté en magasin.
Si vous aviez utilise le Kekkaï conseillé, les bonus de réduction sont doublés.

Faites un Jet de Danse de DD77 Arrow Si vous réussissez le jet, à la fin du rituel, une Crécerelle sort du Miroir Anneau-de-Lune et devient votre familier pour la journée, de plus la Vitesse de votre familier est doublée.
Sinon, la prochaine fois que vous irez dormir, le lendemain vous vous réveillerez avec votre familiers pour la journée.

Les Stats de la Crécerelle des 7 Cieux:
 
128Mp, 7Sp

- Rituel du Ciel Brûlé:  
[Sort d'Arcane et d'Invocation Nv Maître]; [Rituel]; [CA: Animiste Nv 9]
Objet indispensable au Rituel:
 

Kekkaï conseillé:
 

Marche à suivre:
 

Le Jet de Transe est égal à [(Magie*Pro)/Nv d‘Animiste]

Le DD du jet de transe est réduit de 20% quand le Kekkai a été lancé par un exorciste.
Le DD du jet de transe est réduit de 10% quand c’est un Kekkai acheté en magasin.
Si vous aviez utilise le Kekkai conseillé, les bonus de réduction sont doublés.

Faites un Jet de Danse de DD99 Arrow  Si vous réussissez le jet, à la fin du rituel, l'esprit d'un dragon de feu longiligne sort du Miroir Anneau-de-Lune et devient votre familier pour la journée; de plus la Force de votre familier est doublée.

Sinon, la prochaine fois que vous irez dormir, le lendemain vous vous réveillerez avec votre familiers pour la journée.

Statistiques du Dragon du Ciel Brûlé:
 
128Mp, 9Sp

- Rituel des Saisons:  
[Sort d'Arcane et d'Invocation Nv Maître]; [Rituel]; [CA: Animiste Nv 8]

Objet indispensable au Rituel:
 

Kekkaï conseillé:
 

Marche à suivre:
 

Le Jet de Transe est égal à [(Magie*Pro)/Nv d‘Animiste]

Le DD du jet de transe est réduit de 15% quand le Kekkai a été lancé par un exorciste.
Celui-ci est réduit de 10% quand c’est un Kekkai acheté en magasin.
Si vous aviez utilisé le Kekkaï conseillé, les bonus de réduction sont doublés.

Faites un Jet de Danse de DD88 Arrow Si vous réussissez le jet, à la fin du rituel, les esprits - serpent des saison sortent du Miroir Anneau-de-Lune et deviennent vos familiers pour la journée, de plus, la Def et la Pro sont de vos familiers sont doublées.

Sinon, la prochaine fois que vous irez dormir, le lendemain vous vous réveillerez avec votre familiers pour la journée.

Les Stats des Serpents des Saisons:
 

- Tirs du Saptasagara:  
[Sort Nv Maître avec la Permanence]; [CA: Animiste Nv 10]
Vous ne pouvez activer ce sort que si avez les poissons du Saptasagara avec vous.
Quand vous activez ce sort tout les poissons lancent le sort Canons d’Eau 7 fois de suite sur les cibles de votre choix, cependant vous devez sauter votre prochains tour et toutes vos compétences avec le flash sont désactivés pendant ce temps, la permanence de ce sort s'active dès le début de votre prochain tour.

Permanence => Après cela, au début de chacun de vos tours, les poissons lancent Canon d’Eau, ils ont tous la Super Parade.
Vous avez le choix entre laisser les poissons tirer ou les fusionner tous (la fusion n’est possible que s’ils sont 7); dans ce cas, ce poisson a les mêmes stats qu’un seul avec 50% de bonus sauf qu’en plus il à Auto-Gloire, la Méga Parade et qu‘au début de chacun de vos tours, il lancera le sort Tsunami.

Si à un moment le gros poissons ou tout les poissons n’ont plus de mp, ils perdent tout leurs hp.
S’il(s) meure(nt) de cette manière ou par la super ou la méga parade, dans 3 tours, il(s) ressuscite(nt) avec tout leurs Hp et Mp.
77Mp

- 7° Ciel:  
[Sort Nv Maître avec la Permanence]; [CA: Animiste Nv 10]
Vous ne pouvez activer ce sort que si avez l'oiseau des 7 Cieux avec vous.
Quand vous activez ce sort l’oiseau lance le sort Rafale 7 fois de suite sur les cibles de votre choix après la première Rafale les dommages sont multipliés par X+1,
X = nombre de sorts lancés durant ce tours.
Cependant vous devez sauter votre prochains tour et toutes vos compétences avec le flash sont désactivés pendant ce temps, la permanence de ce sort s'active dès le début de votre prochain tour.

Permanence => Après cela, au début de chacun de vos tours, cet oiseau lance le Sort Cyclone OU vous donne autant d’actions en plus que le X/20. X= Nv d’Animiste.
Cependant cet oiseau ne peut pas vous donner plus de 7 actions.

Si vous choisissez la seconde option, sautez votre prochain tour.

Si votre oiseau devait tomber ko, il reviendra au bout de 7 tours, il ne peut revenir que 7 fois.
77Mp

- Césure Céleste:  
[Sort Nv Maitre avec la Permanence]; [CA: Animiste Nv 11]
Vous ne pouvez activer ce sort que si avez le Dragon du ciel brûlé avec vous.
Quand vous activez ce sort le Dragon lance le sort Césure Céleste [sort de feu général Nv suprême; P ayant 25% de chance d’infliger Césure Lunaire, Solaire, Mentale et Sensorielle.]

Permanence => Après cela, au début de chacun de vos tours, ce Dragon attaque physiquement un adversaire autant de fois que vous avez d’alliés.
99Mp

- Danse des Saison :  
[Sort Nv Maître avec la Permanence]; [CA: Animiste Nv 12]
Vous ne pouvez activer ce sort que si avez les Serpents des saisons.
Quand vous activez ce sort les Serpents augmentent votre Pro et votre Def de 60% pour 6 tours et vous gagnez un sceau de terre d’eau de feu de bois de foudre et de vent.
Faites un jet de Danse de DD40 =>  Les autres alliés augment leurs Def et leurs Pro du même montant pour le même temps et gagnent les même sceaux, de plus un adversaire perd 66*X Hp; X=Nv d‘Animiste.

Permanence Arrow  Après cela, au début de chacun de vos tours, chacun de vos serpents infligent Def*66, puis Pro*66. Les 2 ont la Méga Parade; et s’ils sont sacrifiés par la Méga Parade, ils reviennent dans 6 tours et ils ne peuvent revenir que 6 fois.
66Mp





Evidemment, les Animistes ont énormément d’autres compétence, mais elles seront écrites plus tard.



Fury

100:Soul Storm  
Puissance:100*X, Rebond 1 sur la cible adverse, X=Nombre de compétences obtenue par le Rituel Dévor'âme. 

200:Soul Maelstrom  
Puissance:200*X, Rebond 2 sur l’équipe adverse, X=Nombre de compétences obtenue par le Rituel Dévor'âme.    

300:La Grande Marche des Animaux
Puissance:300*X, Rebond 3 sur la cible adverse,  X=Nombre de compétences obtenue par le Rituel Dévorâmes +1.
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