Partagez | 
 

 Fossoyeur

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Fenrir
Divinité
avatar

Messages : 637
Date d'inscription : 20/12/2012
Age : 28
Localisation : Quelque part entre partout et nulle part

MessageSujet: Fossoyeur    Lun 2 Sep - 11:16

Fossoyeur


(Pour Humain)

Conditions:
Magicien Lunaire Nv 3
Guerrier Nv 10

Arme de Prédilection:
La Pelle

Bonus de Lv Up:
Force +1 
Sp + 1

Effet de la Licence:
Tout le long de cette classe, on vous fera référence à X, sachez que X est égal au Nv de Fossoyeur.
Tant que cette licence est active, les dommages que vous infligez à la pelle sont augmenté de X%.
Augmentez les Hp Max de vos alliés Zombies de X%.

Héritage:
Guerrier




- Déterrer:
[Technique]; [CA: Fossoyeur Nv 1]

Relevez ou réanimez un de vos allié K.O ou mourant avec 66% de ses Hp Totaux, il devient un zombie en plus de ses autre types.
34Mp OU 2Sp

- Creuser la tombe:
[
Technique avec la Charge 1]; [CA: Fossoyeur Nv 2]

La Charge de cette technique ne ce compte pas en actions mais en tours.
Il peut y avoir autant de de trous sur le terrain que vous le voulez, mais chaque utilisation de cette technique ne créera qu'un seul trou.
La prochaine fois qu'un allié tombe K.O, utilisez "Déterrer" en flash 66.

- Humour Noir: Nopera-Bouh! :
[Technique avec la Garde]; [CA: Fossoyeur Nv 2]
Tournez le dos à l'adversaire et à l’activation de la Garde, tout les adversaires doivent faire un jet de volonté de DD (13 +X*13) pour ne pas voir son attention détournée par ce que vous faites (cartes blanche).
Vous avez le dos tourné au adversaires pour 1 tours ou 21 actions selon ce qui arrive en premier.
Durant ce temps, si vous ou un autre allié Fossoyeur, Ninja, Nécromancien, Diacre Noir, Assassin ou Mercenaire ce fait attaquer vous vous retournez et tout les adversaires agresseurs ont 26% de chance de subir Décès. (A cause du fait que vous n'avez pas de visage.)
Les chances de réussite baissent de 1% à chaque nouvelle utilisation de cette technique durant la journée.
8Mp

- Humour Noir: Frappe Crâne:
[Technique avec le Déclencheur]; [CA: Fossoyeur Nv 3]
Déclencheur ==> Esquive d'une offensive ennemie.
Prenez le crâne d'un allié K.o ou d'un allié de type zombie et frappez la cible avec.
Si "l'outil" était KO, infligez (Hp Max de "l'outil"/2).
Si "l'outil" était un zombie, infligez (Hp Max de "l'outil"/4) et il en perd autant.

- Darker Than Black :
[Technique Passive]; [CA: Fossoyeur Nv 4] 
Augmentez vos jets de Discrétions de X pts tant qu'il fait Nuit.

- Humour Noir: Sourire de L'Aonyôbô :
[Multi-Technique avec la Disparition 4, l'Instinc et la Permanence]; [CA: Fossoyeur Nv 5] 
Un/Une Aonyôbô du Sexe apprécié apparait très près de vous en tournant le dos à l'adversaire et cet Aonyôbô vous fera un bisou.
L'effet de la technique dépend de l'endroit ou il/elle vous l'aura fait.
Le Front: Volonté + 13% et gagnez une Auréole de Cristal pour 13 actions.
La Main: + Y actions au prochains tours, Y= nombre d'allié Ko ou zombie.
La Bouche: Au moment même ou il/elle le fait, vous avez 13% de chance de subir Décès à cause de ça; après cela, vos attaques armées à la pelle ont 13% de chance d'infliger Décès.
Le Nez: Zappez votre prochain tour et/ou le prochain tour d'un allié.

Quand cette technique disparaît, activez-en la Permanence.
Permanence==> Vous gagnez Instinc de Mort, Nuisance et Colère.
A chaque fois qu'un allié tombe Ko ou devient un zombie, vous gagnez 2 pts de Fury.
A chaque fois que vous activez un "Humour Noir" vous gagnez 2 pts de Fury.

- Rêve d'Outre - Tombe:
 [Technique avec la Charge Y]; [CA: Fossoyeur Nv 6]
La valeur de Y est comprise entre 1 et 7.
Vous vous couchez au sol pour et fermez les yeux durant la charge, ce qui signifie que votre Agilité et votre perception Visuelle sont à Zéro durant ce temps.

A la fin de la charge, vous vous relevez du sol avec quelque chose accroché à vous:

1 - Un squelette humain: Il à la super parade et vous donne l'Acharnement 2.
2 - Un Geïst: Il à la super parade et à 50% de chance de contrer un sort qui vous vise.
3 - Un Soukougnan: Tant qu'il est là, la prochaine fois qu'un allié est sensé tomber Ko, il le transforme en zombie à la place en échange de lui prendre 2Sp, il disparait quand ça ce produit.
4 - Un Epouvencrâne: Il a la super parade et mettez 1d6 marqueurs "Terreur" sur une victime d'une de vos attaque armée à la pelle tant qu'il est la.
5 - Un Dulahan du Sexe apprécié: Il/Elle à vos stast sauf que sa Force*13 er Def+13.
(l'Atk de sa lame à 2 Mains est égal à X)
6 - Un Shinigami: Méga Parade et (+13% de chance d'infliger Décès durant une attaque armée à la Pelle)
7 - Un squelette de Démon: Protection contre les Malédictions, Méga Parade et Acharnement 2.
Et la Force/Def/Volonté augmentent de 13% à chaque fois que vous activez un "Humour Noir".
Et si vous deviez subir Décès, vous regagnez 100% de vos Hp à la place.

- Blague Mortelle: "Plagiat d'Outre Tombe":
[Technique avec le Déclencheur]; [Sigil]; [CA: Fossoyeur Nv 10]
Activable seulement quand un adversaire active un Sigil.
Plagiez-le.
(A partir de ce moment et jusqu’à ce que vous en copiez un autre, vous avez ce Sigil)

- Exaltation d'Outre Tombe:
[Technique Passive]; [CA: Fossoyeur Nv 13]
Durant la nuit OU quand vous vous trouvez dans un cimetière, vos stats augmente de 1% pour chaque alliés K.O, mort ou étant Zombie.
Tant que vous estes seul OU le seul de l'équipe à ne pas être une créature de la nuit, vous avez Gloire.


Fury

100: Peine de Mort: Enterrer Vivant
La cible passe 3 tours en Apnée sous terre.
Elle elle doit faire un jet de Vigueur de DD X*3 pour cassé le cercueil.
Elle doit faire un jet de survie pour remonter à la surface.
Il doit réussir 3 jet de survie de suite.
S'il en rate un seul, il tombe immédiatement K.O, ses Hp actuels deviennent immédiatement égaux à ses Hp Max en Négatifs. 

200: L'Armée des Morts
Vous frappez la cible à Puissance:100 et tout les allié K.O et Zombie activent un compétence de leurs panel.
Un Fossoyeur, quand il est dans un cimetière, considère tout les occupants des tombes alentours comme ses amis.

300: Une étrange Veillée Funèbre
Pour 3 tours, les alliés Ko ou zombie sont tous habillé comme à une veillé funèbre.
Ils ont tous Gloire/Accélération/Force et Puissance.
La Vigueur et la volonté des adversaire est réduite de moitié pour 3 tours.
Durant la veillée, tout allié/ennemi qui voit ses Hp tomber à zéro meurt.
A la fin de la Veillé, le fossoyeur donne un gros coup de pelle à une cible à Puissance:200.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
 
Fossoyeur
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Dack le gentil fossoyeur
» [Undertaker] Le fossoyeur et la fille au coeur par trois fois brisé [PV: Undertaker & Calista Moon]
» Tetsuo Karasu, le Fossoyeur
» [Mission] Ramener le Ponéglyphe
» mineur humain pour warhammer jdr

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Phantasmagoria of a Silver Dream :: Rôle Play :: Livre des règles-
Sauter vers: