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 Rubaniste

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Date d'inscription : 20/12/2012
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MessageSujet: Rubaniste    Mer 6 Mar - 10:19

Rubaniste
(Pour les Céruléen)

Conditions:
Guerrier Nv 7
Magicien Lunaire N 7

Bonus Lv Up:
Charisme + 1
Agi + 1
Maitrise du Ruban + 1
Danse + 1
Combos + 1 (tout les 5 Nv)
Pare - Projectile + 1 (A partir du Nv 25)

Effet de la Licence:
- Lors des jets de d’esquive et de Parade ajoutez vous un bonus égal à votre Nv de Rubaniste lors des Damnakus.
- Lorsque vous lancez une technique de Rubaniste, vous pouvez échanger le ruban équipé avec un autre de votre inventaire.
- Les techniques de Rubaniste sont de l’élément, du ruban équipé et appliquent les altération de ce ruban

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

- Tourbillon de Rose : [Technique générale avec le Flash30],
[Condition d’Apprentissage: Rubaniste Nv 1]
Puissance: -12
Si, lors de l’activation de cette compétence, un ennemi vous ciblait avec une technique ou une attaque physique, son action est annulée.
Jet de Danse DD40 è Infligez des dommages Magique de vent de Puissance 30 sur tout les adversaires.

- Tango des Violette: [Technique], [CA: Rubaniste Nv 2]
Faites un jet de danse (agi) opposé à la dext de la cible è faites tombez l’arme de la cible. Un perso peut utilise 1 tour pour la récupérer.

- Valse des Camélia: [Technique], [CA: Rubaniste Nv 3]
Puissance: -10
Frappez 1d6 fois les cibles de votre choix. Vous pouvez changer de ruban entre chaque coups.
Jet de Danse DD60 è Frappez 1d6 fois de plus.

- Douce Etreinte: [Technique], [CA: Rubaniste Nv 7]
La cible à immobilisation7. Tant qu’elle à cette altération, vous ne pouvez pas utiliser de techniques, mais vous pouvez utiliser la cible pour frapper le sol ou un autre ennemi (dgt physique égaux a Force*1,5)

- Danse du vent: pas léger: [Technique personnelle], [CA: Rubaniste Nv 10 ]
Les jets d’esquive, la vitesse et le charisme sont augmentée d’autant de point que votre Nv de Rubaniste, mais vos jets de Parade et votre Def est divisé par 2 pour 3 tours.

- Danse du vent: pas assuré : [Technique], [CA: Rubaniste Nv 15]
Vos jets de parade, d’attaques, de réflexes et votre vitesse sont augmentée d’autant de points que votre Nv de Rubaniste, mais vos jets d‘esquive ainsi que votre Def et votre Pro sont divisé par 2 pour 3 tours.

- Danse du vent: pas enivrant : [Technique Générale], [CA: Rubaniste Nv 16]
Faites un Jet de Danse opposé à la Volonté adverse è inflige Inaction et distraction pour 1 Tour.

- Danse du vent: Tornade Démente : [Technique Générale avec la Permanence], [CA: Rubaniste Nv 20]
Puissance: -20
Vous gagnez les altérations stoïque et linceul vous avez la protection contre les attaques physique et Perdez 10% de vos Hp à chaque tours. Frappez tout les adversaires après chaque action de chaque personnages
Vous annulez cette technique à tout moment.
Vous devez changer de ruban à chacun de vos tours, si vous ne pouvez pas, annulez cette technique.
Jet de Danse DD150 è Puissance:0 et jet d’atk + Nv de Rubaniste.

- Danse des Nuages : Brume du Deuil:
[Technique de glace Général avec le Déclencheur et la disparition 7]
Historiquement, c’est la danse funèbre qu’exécute les Céruléennes.
Cette compétence ne s’active que par son déclencheur.
Déclencheurè Un allié vient de tomber ko.
Bannissez son corps et infligez à tout les adversaire autant de dommages que le montant des Hp max de tout les personnes bannies au début des 7 prochaines actions (DD:33)

Si vous exécutez cette technique alors que vos hp actuels sont à 7% ou moins de vos hp max, cette technique n’a plus d’élément.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

100: Art des Mortels: La Beauté d’une Magnolia
Infligez P:20, 20 coups

200: Art Céleste: Funérailles des 7 Cieux
Puissance: 77, 7 coups, Général.
Vous pouvez activer cette furie quand un allié Céruléen(ne) de votre équipe tombe Ko.
Si vous le faites ainsi, bannissez son corps tant que cette furie n’est pas terminée.
Dans 7 actions, si vous aviez banni le corps de votre allié, un adversaire subit
P: 777.
Et après cela son corps réapparait avec 7 fleurs différentes.
Elles resterons 3 tours après la réanimation de cet allié et durant ce temps elle à 77 Nv de vol en plus et 77 pts de plus à TOUTES ses Stat et Régénération 77.

300:Art Divin: Le Ruban de la Céleste
Vous infligez P: 777
Votre Dext et votre Agi augmentent de 77% pour 3 tours.


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